買ったあと、
すぐに使えるところまで。
ダウンロードした .xpf を、今お使いのXPressionプロジェクトへ取り込む手順です。Scenes・Materials・Fonts・Audio Clipsなど、必要なものだけを選んで取り込めます。
XPressionプロジェクトから項目をインポートする方法
別のXPression projectから、Scenes・Materials・Models・Fonts・Audio Clips・Stagger Anims・Widgets・Global Listsを現在のprojectに取り込む手順です。テンプレート商品やサンプルプロジェクトの一部だけを、現在の制作環境へ追加したいときに使用します。
STEP 01File > Import > From Project/File を選択します
XPressionの上部メニューから File > Import > From Project/File を選択します。
期待結果:file browserが開きます。
STEP 02取り込み元のprojectを選択します
取り込み元のprojectを選択し、Open をクリックします。
期待結果:Import From Project dialogが開き、選択したprojectが読み込まれます。
STEP 03インポートしたい項目を選択します
Scenes・Materials・Models・Fonts・Audio Clips・Stagger Anims・Widgets・Global Listsの各tabで、取り込みたい項目のcheckboxを選択します。
期待結果:インポート対象が選択されます。
Scenes tabでは、Filter fieldにscene名や詳細を入力して対象を絞り込めます。
STEP 04Thumbnail Sizeを調整します
Thumbnail Size sliderを左右にドラッグして、thumbnail sizeを調整します。
期待結果:一度に表示するthumbnail数を調整できます。
STEP 05Next をクリックします
必要な項目の選択が完了したら、Next をクリックします。
期待結果:インポート内容の詳細とimport optionsが表示されます。
STEP 06Options sectionで必要な設定を行います
Options sectionで、resource・font・folder structureの扱いを設定します(詳細は下の「インポートオプション」参照)。
期待結果:resource・font・folder structureの扱いが確定します。
STEP 07再度 Next をクリックします
Optionsの設定後、再度 Next をクリックします。
期待結果:そのままimportに進むか、重複項目の設定画面が表示されます。
STEP 08Finish を選択してimportを開始します
重複項目の設定が必要な場合は処理方法を選択し、Next をクリックします。その後、内容を確認して Finish を選択します。
期待結果:選択した項目のimportが開始されます。
STEP 09Import From Project dialog を閉じます
すべての項目のimport完了後、Close をクリックします。
期待結果:Import From Project dialogが閉じます。
インポートオプションの説明
resourceをlocal projectに、そのlocal directory structureを使ってコピーします。無効の場合、local projectはsecond project側のresource locationを参照します。
XPressionですでに開いているprojectの既存fontを、可能な場合に使用します。
materialsとscenesをimportする際に、resourceのsubfolder structureを保持します。source projectにImages\ やVideos\ 配下のsubfolderがある場合に有用です。
重複項目がある場合
scenesやmaterialsの名前、またはmaterial GUIDsが現在開いているproject内のものと重複する場合は、必要に応じて次の処理を選択します。重複がない場合は、そのままimportの準備完了です。
取り込むscenesとmaterialsに新しい名前を付け、現在のprojectの項目を置き換えないようにします。既存の内容を保持したい場合に安全な選択です。
すべてのscenesとmaterialsをnew itemsとしてimportします。
既存のscenesとmaterialsを、取り込む項目で置き換えます。既存projectの内容が変更されるため、必要な場合のみ選択してください。
各項目ごとにrename・import・replaceのoptionを個別に選択します。
注意・制限・前提
- Copy Resources Into Projectを無効にすると、local projectはsecond project側のresource locationを参照します。別環境でprojectを開く場合は、resourceの参照先に注意してください。
- Copy Resources Into ProjectとMaintain folder structure when importing resourcesは、どちらも既定で選択されています。
- Replace Allなどでsceneを上書きした場合、既存のsequencer itemsは新しく上書きされたsceneを使うように更新されます。published fieldsが一致していることを確認することが推奨されています。
- import optionsの既定値は、Setting PreferencesのImport sectionで調整できます。
インポート後の確認
- 必要なscenesが追加されているか
- materialsが正しく表示されているか
- fontsが正しく反映されているか
- images・videos・audio clipsなどのresourcesが正しく参照されているか
- Scene Directorやsequencer上で、必要なanimationが正しく動作するか
- DataLinqなど外部連携を使用する場合、接続設定が正しいか
手順通りに進まない、うまく取り込めない。
手順書だけでは解決しない場合は、サポートからお気軽にご連絡ください。
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